Книга представляет собой вводный курс по
работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена
для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков
трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения
данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней
сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять
материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию как статичных
изображений, так и компьютерной анимации. Книга начинается описанием
пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для того,
чтобы быстро приступить к работе с системой. Затем вы узнаете, как
создавать простые 3D-объекты, используя сплайны, NURBS-моделирование,
примитивы и сетки, как их перемещать и преобразовывать в трехмерном
пространстве для получения нужной трехмерной сцены. Достаточно подробно
объясняются принципы применения модификаторов - мощнейщего средства
моделирования 3ds Max. После того, как читатель освоит навыки
моделирования, он приступит к визуализации трехмерной сцены, используя
встроенный построчный визуализатор, встроенный визуализатор Mental Ray,
а также дополнительный визуализатор V-Ray 1.50 SP2 for 3ds Max 2009. В
книге описаны принципы настройки материалов, камер и различные варианты
трехмерной компьютерной анимации.
Название: Самоучитель 3ds Max 2009, 3ds Max Design 2009 Автор: Стиренко А.С. Издательство: ДМК пресс Год: 2009 Язык: Русский Страниц: 544 Формат: PDF Размер: 26.7 Mb